Kuinka maaliinlasku suoritetaan?
Varsinaiseen kilpailusuoritukseen kuuluvat finaalikaarto, finaali, laskeutuminen
ja laskukiito. Muita kilpailulennon osia ei arvostella, vaikka myös niiden
suorituksesta määrätään kilpailun säännöissä. Tarkempia tietoja näistä lennon
muista vaiheista löytyy purjelentoa käsittelevän osan
johdannosta.
Finaali
Kilpailusuoritus siis alkaa, kun kilpailija aloittaa finaalikaarron.
Täsmällistä hetkeä jolloin kaarto on aloitettava ei oikeastaan voida määritellä.
Ajoitus riippuu tuulen suunnasta, lentonopeudesta ja kaarrossa käytettävästä
kallistuksesta. Liikkumavaraa ajoituksen suhteen on itse asiassa melko paljon,
sillä kaarron loppupään paikkaa voidaan helposti siirtää kallistusta loiventamalla
tai jyrkentämällä. Liian jyrkkä tai loiva kallistus saattaa tosin sattua
arvostelutuomarin silmään, mikä voi johtaa virhepisteisiin.
Kun kone on oikaistu finaalikaarrosta, sen pitäisi olla matkalla suoraan
kohti laskeutumispaikkaa. Nyt ohjaajalla on kaksi tehtävää. Hänen on pidettävä
koneen lentorata sellaisena, että kone päätyy 15 - 30 metrin levyiselle
laskeutumisalueelle. Lisäksi pilotin on säädettävä koneen liukukulmaa siten,
että koneen pyörä koskettaa maata mahdollisimman lähellä nollaviivaa.
Ohjaaminen sivusuunnassa
Itse asiassa edellä sanottu tarkkuus sivusuunnassa ei edes riitä.
Laskeutumisalueen toisessa reunassa on keppejä, joihin osuminen tietää
virhepisteitä. Niinpä kone on tuotava vähintään siiven mitan verran
laskeutumisalueen toiseen laitaan päin. 15 metrin levyisellä laskeutumisalueella
ja 15 metrin kärkivälin purjekoneella tämä tarkoittaa sitä, että alueen leveydestä
on enää käytettävissä noin 7 metriä.
Tyynellä säällä koneen pitäminen tarkasti laskeutumisalueelle johtavalla
suoralla ei ole vaikeaa. Mutta täysin tyyni sää on poikkeus. Useimmiten
tuulee ainakin jonkin verran, mikä tarkoittaa sitä, että alle 100 m korkeudessa
esiintyy turbulenssia. Turbulenssi, eli ilman pyörteily tuntuu koneessa esim.
tuulenpuuskina jotka pyrkivät kääntämään konetta pois suunnastaan.
Turbulenssin lisäksi haastetta saattaa tuoda sivutuuli, joka pyrkii painamaan konetta
tuulen suuntaan. Tällöin pilotin on tehtävä ns. tuulikorjaus, jolla tuulen
vaikutus kompensoidaan. Käytännössä tämä tarkoittaa joko koneen kallistamista
tai koneen nokan kääntämistä tuuleen päin. Edestä katsottuna kone lentää
tällöin joko hieman kylki edellä tai tuulen puoleinen siipi alempana.
Liukupolun jyrkkyys
Koneen liukukulmaa, eli liukupolun jyrkkyyttä, säädetään
lentojarrujen avulla. Lentojarrut eivät nimestään huolimatta
vaikuta koneen nopeuteen kovinkaan paljon, eikä se ole niiden tehtäväkään.
Sen sijaan lentojarrun tehtävä on kasvattaa ilmanvastusta, mikä nopeuden
pysyessä vakiona johtaa liukupolun jyrkkenemiseen. (Tämä johtuu hieman
yksinkertaistettuna siitä, että kun ilmanvastusta kasvatetaan, on
"laskettava jyrkempää mäkeä" saman nopeuden ylläpitämiseksi.)
Pilotti yrittää saattaa koneensa finaalin alkuun etäisyydellä ja korkeudella
josta haluttu laskeutumiskohta saavutetaan lentojarrut puoliksi avoimena.
Tällöin säätövaraa on kumpaankin suuntaan: Mikäli lasku uhkaa mennä pitkäksi,
voidaan liukukulmaa jyrkentää avaamalla lentojarruja lisää. Mikäli lasku taas
näyttää jäävän lyhyeksi, liukukulma pienenee ja liitomatka pitenee kun lentojarruja
suljetaan.
Kuinka kilpailija tietää jo lähes 100 metrin korkeudella ja useamman sadan
metrin etäisyydellä aiotusta laskeutumispaiksta onko lasku menossa pitkäksi,
jäämässä vajaaksi tai peräti osumassa juuri haluttuun kohtaan? Mitään tulevaan
kosketuskohtaan johtavaa konkreettista liukupolkua ei tietenkään näy. Mutta jotain
samantapaista pilotti kyllä näkee:
Se maaston kohta jossa kone tulee koskettamaan maata pysyy ohjaajan näkökentässä
paikallaan. Ne maastokohdat joita liukupolulla ei saavuteta, nousevat näkökentässä
ylöspäin. Vastaavasti ne kohdat joiden ylitse kone tulee lentämään laskeutuvat
ohjaajan näkökentässä alaspäin ja häviävät koneen alle. Aivan kosketuskohdan
ympärillä olevien maastokohtien liike on hidasta, mutta se kiihtyy nopeasti
mitä kauempana kyseinen maastokohta on kosketuskohdasta.
Jos satut omistamaan zoomilla varustetun still- tai videokameran, voit helposti
testata tätä ilmiötä. Kohdista kamera johonkin tiettyyn pisteeseen ja lisää
suurennusta hitaasti. Huomaat, että tähtäyspisteessä oleva kohde pysyy
paikallaan, mutta sen ympärillä olevat esineet liikkuvat kohti kuvan reunoja
suurennusta lisättäessä.
Sivun sisältöä on viimeksi päivitetty 11.02.2004, kello 20:49